在原神中,关闭角色大招动画的方法并不是通过设置直接实现的,而是通过一些特定的操作来取消动画特写。以下是具体的方法小编有话说:
角色类型 | 操作方法 |
---|---|
甘雨、刻晴、琴等(视角往前移) | 贴着站在钟离柱子、凝光门等岩创物跟前,开大后动画特写会被取消,但前摇动作仍在。 |
温迪等(视角往身后移) | 身体的一侧卡进凝光门柱一部分,或者进入较深的水池,淹到腰部,开大后动画特写会被取消。 |
这些方法的核心原理是利用游戏机制,即玩家视角和角色模型之间不允许存在实体。当视角移动过程中遇到实体时,大招动画特写会自动取消。
需要注意的是,虽然动画特写可以被取消,但大招的前摇动作仍然存在,因此在实际战斗中,取消动画特写对节省时间的帮助有限。