60级盗贼PVP出血天赋解析
一、出血天赋计算公式及优缺点
出血计算公式:
出血 = (下限-上限)100%武器伤害 + 30次受到物理额外伤害
出血天赋特点:
适合战斗出血贼,配合合适武器可打出高伤害。
相比邪恶天赋,出血在慢速武器上表现更佳,能量消耗低。
2.9攻速武器可让出血输出远超邪恶。
配置建议:主手慢武器,副手快武器。
属性选择:慢武器 > 攻击强度 > 敏捷 > 力量 > 耐力
二、60年代出血贼输出手法
输出手法要点:
1. 装备和天赋:BOSS不吃割裂/毒药时,+9磨刀石能打战斗的805%;BOSS可上割裂/速效毒药,可打战斗的90.42%。
2. BOSS战斗输出:预谋,偷袭/锁喉,出血出血5星切割,出血出血5星剔骨。
3. PVP输出手法:预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。
4. 输出循环:X星切割/5星割裂,或5星切割/5星割裂。
5. 脚踢技能:用于打断正在施法的施法者。
三、60年代盗贼经典PVP天赋
刺杀天赋:
恶意:致命一击几率提高5%
强化毒药:毒药生效几率提高6%
强化剔骨:剔骨伤害提高15%
无情:终结技连击点数增加60%
无情打击:终结技恢复能量值
冷血:下次攻击致命一击几率提高100%
致命偷袭:致命一击额外伤害提高30%
战斗天赋:
强化凿击:凿击效果持续时间延长
强化背刺:背刺致命一击几率提高30%
强化邪恶攻击:邪恶攻击能量消耗减少
敏锐天赋:
强化伏击:伏击致命一击几率提高45%
飘忽不定:消失和致盲冷却时间缩短
强化闷棍:闷棍后潜行几率提高90%
伪装:潜行后移动速度提高,潜行冷却时间减少
伺机待发:盗贼技能冷却时间结束
欺诈高手:潜行时降低敌人侦测几率
伺机而动:背后攻击伤害提高12%
希望以上内容能帮助大家更好地了解60级盗贼PVP出血天赋。